数字麻将 / PG EDITORIAL
牌桌进入屏幕后改变了什么
传统麻将围绕牌面、轮次与玩家之间的信息差展开;数字界面则额外决定牌在哪里显示、轮到谁时如何提示、哪些动作可以被点击。两者相互关联,但不能当成同一件事。

原图仅展示视觉素材,不推断实际玩法。
牌桌上的公共与私人信息
明刻、舍牌和出牌顺序一般属于公开观察信息,手牌则依玩法保留私人部分。屏幕可能用固定区域呈现这些内容,但不会因此改变规则本身。
交互提示改变的是操作路径
轮到玩家时,按钮、箭头或动画可能降低忘记当前轮次的概率;它们是界面辅助,并不能替玩家判断最佳打牌选择。
麻将题材不等同于标准麻将玩法
有些电子游艺借用麻将图像作视觉主题,却不遵循摸牌、出牌、吃碰杠和牌等完整流程。看到牌面图案,应先辨认产品实际规则。
数字表达的局限
动画加速、提示高亮、自动整理手牌等设计可能改变体验,不能据此判断真实牌桌上的策略或某地玩法是否合理。分析时始终先确认采用哪套规则。